onsdag 14 april 2010

Ubisoft om varför nya Splinter Cell tog sådan tid

Från början var det tänkt att Splinter Cell: Conviction skulle ha släppts redan 2007. Ganska snart märkte man dock att så inte blev fallet. Ett antal förseningar senare är nu spelet i butik inom kort och Ubisoft har förklarat för Edge varför spelet tagit sådan tid. Här nedan kommer ett litet citat ur intervjun:
We did a lot of playtesting, a lot of consumer research, we talked to a lot of gamers and there were a lot of themes that were coming back all the time: stealth is punitive, stealth is slow. It was funny, because when you watch the movies they're not that. James Bond and Jason Bourne run fast, they don't make noise, they kill one, two, three or four guys super quickly and silently with a sound suppressor, so it's a lot more dynamic. So we needed to do something with that.
Återstår att se om förseningen gav resultat eller inte när spelet väl börjar säljas sedan.

Källa: Edge

Inga kommentarer:

Skicka en kommentar